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自研网页游戏的统一承载与用户中心:即点即玩,进度多端同步。

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这里回答内测期间被问得最多的问题。找不到的情况可以用页面顶部的搜索框描述现象,或者按文末方式联系我们。

最近更新:2026-09

怎么拿到邀请码

平台当前处于邀请制内测:注册必须携带有效邀请码,入口不会开放匿名注册。

拿到码之后,注册页会在你输入时立刻校验,并明确告诉你能不能用。一个码默认只能注册一个账号,用掉就作废并绑定到你的账号,邀请链路可以一直追溯到最初发放的人。

  • 已经注册的朋友:进入「我的邀请码」,用额度自助生成下级码(每生成一个消耗 1 点额度)。
  • 额度用完了:多玩、多反馈,运营会按活跃情况追加;也可以联系我们说明情况。
  • 码显示「已过期」或「已撤销」:这两个状态无法恢复,请换一个码,不要反复重试同一个。

为什么我没有登录,进度还在这台电脑上

未登录时游戏依然可以正常保存进度,但它只存在这台浏览器的本地存储里,不会上云。这时你会在存档相关提示里看到 anonymous(未登录)。

登录之后,本地进度会在下一次保存时自动同步到云端;如果云端和本地都有进度,游戏会让你选一份为准,不会静默覆盖任何一边。

还没账号?用邀请码注册或先登录。

云存档与换设备

每款游戏最多 5 个存档位,单个档位明文不超过 512KB,全账号配额 10MB。写档按「用户 + 游戏」限流,每分钟 10 次,正常玩不会碰到。

每次覆盖写入都会把旧内容滚进历史版本,保留最近 10 版。在「个人中心 → 云存档」里可以看每个档位的版本列表、导出一份明文 JSON 自己留底、回滚到任意一版。

回滚不是抹掉当前存档,而是把选中的历史内容作为新版本再写一次,所以回滚之后还能再滚回来。

  • 换设备:登录同一账号,进游戏读档即是云端最新进度。
  • 清浏览器缓存:登录状态下不受影响,本地只是缓存副本。
  • 误删档位:进回收站保留 30 天,在同一页下方可以恢复;超过 30 天需联系我们走工单。

存档冲突弹窗该怎么选

当服务端发现你手上的版本号比库里旧,会拒绝覆盖并把两份存档都给你:一份是云端现有内容,一份是你本地准备写入的内容。

一般原则:明确知道哪台设备是最新的就选那一份;不确定就先「用云端的」,因为你本地的内容还能在历史版本里找到,反过来覆盖掉云端进度则可能丢掉另一台设备的成绩。

游戏打不开、黑屏或一直转圈

  • 先点游戏画面右上角的重试,多数是单次资源请求失败。
  • 仍然不行:换网络(尤其公司代理、校园网、公共 WiFi 常见拦截),或换浏览器再试。
  • 广告拦截与隐私保护插件可能把游戏自身脚本一并拦掉,临时关闭本站规则后再试。
  • 手机端如果画面偏小或触控没反应,说明这款游戏还没有做移动适配,标签里也不会带「离线可玩」等特性,可在详情页看支持情况。
  • 以上都试过请把游戏名、版本号(游玩页右下角可见)和现象发给我们。

账号安全

  • 改密码后其它设备会被强制重新登录,当前设备不受影响。
  • 「账号设置 → 登录设备」能看到所有活跃会话与来源 IP,发现陌生设备立刻下线。
  • 注销账号是软删除:即刻不可登录,云端存档保留 30 天冷静期用于误操作申诉,到期后物理清除。
  • 密码使用 Argon2id 加盐存储,平台任何角色都拿不到你的密码原文。

还有疑问?看看帮助中心或直接联系我们。